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Lundi 21 mai 2012 1 21 /05 /Mai /2012 10:58

Alors que le numéro anniversaire Spawn #220 sortira dans deux semaines et demi, l'épisode en cours est le Spawn #219. L'illustrateur de la série Szymon Kudranski vient de mettre sur son blog plusieurs extraits de cases, comme il en a l'habitude. Les voici ci-dessous. ATTENTION SPOILERS !

Spawn219-SzymonKudranski1 Spawn219-SzymonKudranski2 Spawn219-SzymonKudranski3 Spawn219-SzymonKudranski4

Spawn219-SzymonKudranski5 Spawn219-SzymonKudranski6

Par Duke_Oliver - Publié dans : Spawn VO - Communauté : Bibliophile et bédéphile
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Dimanche 20 mai 2012 7 20 /05 /Mai /2012 11:32

C'est dans pile poil un mois que sortira le deuxième album librairie de Spawn : La Saga Infernale. Intitulé "Abus de confiance", il proposera la traduction des épisodes #207 à #212 inclus de la série Spawn, servis par Todd McFarlane au scénario et Szymon Kudranski au dessin. Pour plus de détails, je vous renvoie à l'article du blog concerné. Et pour patienter jusqu'au 20 juin, voici les quatre premières planches de l'album VF, telles que visibles sur le site de l'éditeur Delcourt. ATTENTION SPOILERS, bien entendu !

Spawn-lasagainfernale-2 Spawn-LaSagaInfernale-2-p1 Spawn-LaSagaInfernale-2-p2Spawn-LaSagaInfernale-2-p3 Spawn-LaSagaInfernale-2-p4

ã TMP/Delcourt

Par Duke_Oliver - Publié dans : Spawn VF - Communauté : Planète BD
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Samedi 19 mai 2012 6 19 /05 /Mai /2012 10:36

Batman #9 est le dernier épisode sorti de la série. Greg Capullo vient de mettre sur son site DeviantArt deux double-pages originales de cet épisode. On y découvre une armure massive de Bruce Wayne, ainsi que la dernière version de sa Batmobile. Et même en dehors de cela, on ne peut qu'admirer ces planches pour ce qu'elles sont : magnifiques !

Batman9-ori2-3 Batman9-ori15-16

Par Duke_Oliver - Publié dans : Batman - Communauté : Planète BD
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Vendredi 18 mai 2012 5 18 /05 /Mai /2012 12:17
Le groupe de super-héros Brigade est un produit de Rob Liefeld/Extreme Studios. À l’issue du crossover Extreme Sacifice, son leader Battlestone meurt et le nouveau statu quo est amené par le vétéran Marv Wolfman (Teen Titans et Crisis on Infinite Earths chez DC avec George Pérez, c’est lui). Marc Barros alias SeaHawk veut regrouper plusieurs personnalités pour perpétuer Brigade. Cette intrigue tient quatre épisodes, et un certain Tremor fait partie du casting. Oui, ce Tremor-là, l’un des personnages secondaires de la série Spawn.
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Brigade-Vol.2-17 Brigade-Vol.2-18 Brigade-Vol.2-19 Brigade-Vol.2-20
couvertures de Todd Nauck (#17) et Manny Clark (#18, #19 et #20)
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Brigade Vol.2 #17 :
février 1995 - 36 pages (dont 27 de BD) - 2.50 $
Scénario: Marv Wolfman, dessin: Roger Cruz,
encrage: Mark Morales, couleur: Byron Talman & Extreme Color
Brigade Vol.2 #18 : 
mars 1995 - 36 pages (dont 22 de BD) - 2.50 $
Scénario: Marv Wolfman, dessin: Manny Clark,
encrage: Mark Morales, couleur: Byron Talman & Extreme Color
Brigade Vol.2 #19 :
avril 1995 - 23 pages de BD sur 36 pages (dont 23 de BD) - 2.50 $
Scénario: Marv Wolfman, dessin: Manny Clark,
encrage: Mark Morales, couleur: Byron Talman & Laura Rhode & Extreme Color
Brigade Vol.2 #20 :
mai 1995 - 36 pages (dont 26 de BD) - 2.50 $
Scénario: Marv Wolfman, dessin: Luke Ross,
encrage: Mark Morales, Danny Miki, Jonathan Sibal & Jaime Mendoza, couleur: Laura Rhode & In Color
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Résumé :
Marc Barros aka SeaHawk souhaite continuer la mission de Brigade. Il veut de recruter de nouveaux éléments. Pour le séduire, il envoie Troll à Madagascar sur les traces d’un ancien culte. Une sorte de première mission, puisque les différents cultes de la Terre semblent faire alliance dans l’ombre dans un noir dessein. Supreme est de son côté attaqué par La Forme, une jeune femme à l’apparence d’une fumée bleue, qui l’envoûte. Elle s’attaque ensuite à Tremor. Le monstre se défend et elle s’enfuit. À Madagascar, Troll trouve ce qu’il cherche. Mais aussi La Forme. Plus tard, une nuit à Munich, Troll fait un casse. ShadowHawk l’intercepte. Les deux se querellent. ShadowHawk part quand Troll dégaine un pistolet et lui tire dans le dos…
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Neuport, fief des profondeurs océaniques de Roman. Longtemps reclus, il découvre la pauvreté de certains quartiers de son royaume. Il assiste à une rébellion et découvre la traîtrise de son serviteur. Glory et Vanguard sont envoyés par Marc Barros dans de mystérieux tunnels. Troll, conscient mais dont les faits et gestes sont guidés, amène ShadowHawk dans le repère du méchant L’Xander, chef du culte La Roue. Supreme y est déjà prisonnier. Il se fait siphonner son pouvoir par Landro. Troll reprend le dessus et tente de s’échapper. La Forme le rattrape, lui souffle à l’oreille de lui faire confiance, puis le balance à l’eau. La base se révéle en effet être sous-marine, tandis que Roman se débat contre ses assaillants, rejoints pas Gillorion, qui s’apprête à donner le coup fatal...
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La Forme intervient et tue Gillorion. L’Xander veut Roman vivant mais ce dernier s’échappe. La Forme et d’autres acolytes le poursuivent. Dans un tunnel, elle le rattrape et lui dit de sauver l’homme qu’il va rencontrer. Ne comprenant pas, il tombe sur Troll enchaîné, à bout de force pour retenir sa respiration. Il le porte dans un tunnel inconnu constituant une poche d’air, et lui fait le bouche-à-bouche. Troll revient à lui. Glory et Vanguard arrivent au bout de leur chemin, c’est-à-dire à l’endroit où se trouvent Roman et Troll. Mais Troll sent de nouveau la maîtrise de son corps lui échapper et il attaque ses confrères. L’Xander est désormais en possession de Supreme, ShadowHawk, Roman, Glory et Vanguard. Il s’approprie leur énergie et s’en sert pour soulever Neuport. Tremor reçoit une seconde visite de La Forme. Cette fois-ci, elle lui demande de l’aide. Il en faudra, car Neuport est maintenant sorti de l’océan, et trône au-dessus de New York…
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Tremor, Wally et un autre mystérieux membre caché dans une armure high-tech volent au secours de leurs amis. Ils pénètrent dans Neuport. Troll, qui connaît tous les tenants et aboutissants de la menace, se libère de la puce qui contrôlait ses gestes, et libère ses camarades Supreme, Glory, Vanguard, ShadowHawk et Roman. L’heure de la bataille finale est venue. À la fin, Landro dévoile sa traîtrise à L’Xander, mais est carbonisé par le héros en armure. Ce dernier s’envole sans révéler son identité. Les nouveaux membres de Brigade, suite à cette mésaventure, approuvent l’initiative de Marc Barros. Roman comprend qu’il doit être plus prêt de son peuple. Tremor s’en va, narguant qu’il n’est pas fait pour être dans une super-équipe, qu’il continuera à effrayer les brigands des rues. Plus tard, chez Marc Barros, le héros en armure se révèle être La Forme. L’Xander, même s’il a perdu Neuport, se réjouit d’avoir allié tous les autres cultes. Le muet Radikill soupçonne anguille sous roche.
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Mon avis :
Marv Wolfman, en auteur expérimenté, montre ici comment bien écrire un titre de groupe, tout en brassant un grand nombre de personnages, et tout autant de péripéties. Personnages multiples, actions parallèles… tout se succède sans temps mort. Pas de gras, tout à son importance. Et tout est intéressant. Ne lésinant pas sur les dialogues pour bien accompagner son intrigue ambitieuse, le scénariste définie l’histoire par les rôles de ses personnages et non l’inverse. Le suspense est constant, et chaque dernière page donne envie de passer sans attendre à l’épisode suivant.
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Un bon scénario, donc. Et un bon dessin aussi, heureusement, c’est le cas. Dotés d’un style légèrement cartoony et exagéré tout en n’oubliant pas les détails, style propre à un certain courant de l’époque, les dessinateurs rendent une copie sans fautes. L’approche rentre-dedans n’empêche ni les postures solides ni une narration limpide.
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Le personnage de Tremor est peu apparu dans les pages de la série Spawn. Il est vrai que sa caractérisation ne repose pas sur une origine transcendante. Quoi qu’il en soit, elle n’est pas prise en compte dans son utilisation dans Brigade. C’est plus son allure massive qui en ressort. Il se contente seulement de frapper. Et encore : il n’est qu’un élément annexe, qui finalement n’intègrera pas l’équipe.
Par Duke_Oliver - Publié dans : Inédits VO - Communauté : Bibliophile et bédéphile
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Vendredi 18 mai 2012 5 18 /05 /Mai /2012 11:55
Spawn Toy Comics : kézako ? En 1994, Todd Toys - qui sera par la suite renommé McFarlane Toys - lance sa première ligne de jouets. Pour les promouvoir, il produit des petits comics exclusifs, chacun centré sur le personnage qu’il accompagne. Destiné à un jeune public amateur, chacun est constitué d’un récit complet de 12 pages, suivi d’une preview de 3 pages d’un autre comic/personnage, soit un total de 20 pages avec une couverture reprenant un célèbre dessin de Todd McFarlane. Il en existe au total 9 : 6 les figurines et 3 décors/accessoires.
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Spawn-toy-comic-1 Spawn-toy-comic-2 Spawn-toy-comic-3 Spawn-toy-comic-4 Spawn-toy-comic-5 Spawn-toy-comic-6
couvertures de Todd McFarlane

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Spawn : Spawn "Promises & Lies"
Scénario : Eldon Asp, dessin : Brad Gorby, encrage : Troy Hubbs, couleur : Steve Oliff & Olyoptics
Résumé : Reprise des origines connues à l'époque de Al Simmons/Spawn.
Mon avis : Un bon résumé, qui prend tout en compte. Le texte va à l'économie, ça se lit très vite, mais ce récit des origines est diablement efficace. Une efficacité que l’on retrouve aussi dans le dessin dynamique de Brad Gorby (Spawn Fan Edition). Pas indispensable, mais pour le grand émotif nostalgique que je suis, une belle madeleine de Proust.

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Spawn : Violator "Hunter & Prey"
Scénario : Eldon Asp, dessin et encrage : John Cleary, couleur : Todd Broeker
Résumé : Malebolgia envoie Violator donner une leçon à Spawn, ce dernier s'évertuant à protéger les innocents au lieu de faire son travail de suppôt de l’Enfer.
Mon avis : Encore plus simple et vite lu que le précédent. Ce comic ne raconte pas grand-chose. Là où il est surprenant, c'est côté graphique. John Clary (Boof) plagie le style de Todd McFarlane. Ou plutôt il reprend tout ses codes en les exagérant encore plus, frôlant même la parodie. Curieux.

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Spawn : Clown "No rest for the wicked"

Scénario: Eldon Asp, dessin: Flint Henry, encrage: Flint Henry & Troy Hubbs, couleur: Todd Broeker
Résumé : Dans les rues de New York, alors qu’il cherche de la nourriture dans les poubelles, le Clown nous raconte l’enrôlement par l’Enfer du soldat Al Simmons et sa transformation en Spawn. Lui se transforme en Violator et doit rappeler à Spawn qu’il doit faire le mal, et non le bien.
Mon avis : Fou fou fou ! Déluré à souhait, extraverti, exagéré ! Le personnage sied bien au style du dessinateur Flint Henry. Le récit le plus décalé de tous, même s’il n’a finalement aucun intérêt. Car le personnage ne fait que répéter ce que l’on a lu dans les deux précédents récits. Dommage.
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Spawn: Tremor "Breaking Ground"
Scénario: Eldon Asp, dessin et encrage: Chance Wolf, couleur: Eric Vincent & Rob Schwager
Résumé : Tremor attaque Spawn. Tremor lui raconte ses origines. Suite à ça, Spawn lui dit qu’il ne travaillé pas pour Tony Twist, responsable de son état. Les deux s’allient et partent rendre visite au mafioso.
Mon avis : Chance Wolf, plus connu comme encreur, se révèle être un dessinateur pas mauvais. On sent le poids des personnages et la baston a de la gueule. Ce récit est une aubaine, le personnage de Tremor ayant été peu employé dans la série Spawn. Son origine n’a d’ailleurs jamais été aussi bien exposée qu’ici ! Ce qui en fait l’un des récits les plus intéressants du lot.
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Spawn: Medieval Spawn "Dark Ages"
Scénario: Eldon Asp, dessin: Brad Gorby, encrage: Jason Gorder, couleur: Sam Parsons & Rob Schwager
Résumé : Au Moyen Âge, une princesse est attaquée par le Violator dans la forêt. Un chevalier en armure se dévoue pour secourir la fille du Roi. Medieval Spawn était un tortionnaire, mort en bataille, qui fit un pacte avec le diable pour revenir sur terre en tant qu’Hellspawn, par amour pour sa sœur. Il retrouve et affronte Violator, et sauve la princesse.
Mon avis : Medieval Spawn - à ne pas confondre avec Lord Covenant de la série Spawn: the Dark Ages - est seulement apparu dans Spawn #9, ainsi que la mini-série Medieval Spawn/Witchblade. Le récit du jour est loin de lui faire honneur, en additionnant les mauvais points : origine simpliste, clichés, confrontation Spawn contre Violator expédiée à la dernière page… En résumé, la déception du lot.
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Spawn: Overtkill "Hired Gun"
Scénario: Eldon Asp, dessin: Marat Mychaels, encrage: Tim Townsend, couleur: Todd Broeker
Résumé : Overtkill est un cyborg, l’arme ultime, engagé par le parrain de la mafia Tony Twist pour se débarrasser de Spawn.
Mon avis : Très léger. Ce récit ne nous apprend pas grand-chose, si ce n’est d’assister à la conception d’Overtkill, bien avant Curse of the Spawn #23. C’est le seul parmi les six à avoir une fin ouverte.

Par Duke_Oliver - Publié dans : Inédits VO
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